
На очередном занятии "Компьютерная азбука" учащиеся 4 класса отправились в захватывающее путешествие в мир электронной коммерции с Ozon, чтобы узнать, каким образом рождается маркетплейс от идеи до реальности. При прохождении тренажера ребята попробовали себя в роли аналитика - изучали интересы покупателей, программиста - разрабатывали шаблон страницы для маркетплейса и программировали его так, чтобы она была удобным и привлекательным для будущих покупателей; и тестировщика - стали настоящими детективами и искателями ошибок, которые могут помешать маркетплейсу работать как надо.